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  • 全息技术其实就是实现三维图像的记录和再现。

    *步是利用干涉原理记录物体光波信息,记录的难题早在1947 年就被*。

    一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维错觉,而全息影像则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,观察者可以多角度来观察图像在不同角度的形态变化,如同有个真实的物体在那里一样。

    当然,现在的技术已经不再局限于记录真实的影像,还可以制作完全虚拟的三位数字影像。

    全息技术的第二步:再现,也就是利用衍射原理再现物体光波信息。

    这在2001年才取得突破。

    主要归功于全息膜技术的诞生,使三维图像的再现成为可能。

    依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。

    随着全息膜的技术进步,现在一些全息膜里面有许多细细的线路丝。

    借助这些线路丝,人们通过手指触摸就能与全息影像进行互动。

    介绍完全息技术的梗概,再来看三维全息投影技术,通俗的讲就是”幻影成像”,类似于大自然中的海市蜃楼,是一种无需配戴3D眼镜的裸眼3D技术,原理是通过不同数量的投影机把真实影像或事先经过精心制作并具有立体效果的数字影像均匀对称的投射在成像膜上。

    经过光的衍射和折射,再现三维影像,将三维画面悬浮在实景的半空中成像。

    细分的话,三维全息投影还分有几大类:360度全息投影、270度全息投影、180度全息投影,实现方法和应用领域略有不同。

    这些技术在展示馆、博物馆、科技馆、娱乐厅、博览会、图书馆等场馆有广泛的应用前景。

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